Nell'agosto 2023 Rockstar ha acquisito Cfx.re, il gruppo dietro FiveM e RedM - i framework che hanno di fatto costruito la scena del roleplay su GTA V e Red Dead 2. Questo è successo, è documentato, ed è il segnale più forte che chiunque abbia riguardo all'atteggiamento di Rockstar verso i server della community.
Cosa l'acquisizione ha fatto e non ha fatto
Ha portato una piattaforma di modding che Rockstar aveva precedentemente trattato con sospetto all'interno dell'azienda. FiveM è passata da qualcosa che operava in una zona grigia legale a qualcosa che Rockstar possiede. I progetti Cfx.re hanno continuato a funzionare successivamente.
Quello che non ha fatto è produrre alcun annuncio su GTA 6. Nessuno strumento per server, nessun SDK di modding, nessun framework di roleplay, nessuna dichiarazione di intenti. A tre anni dall'acquisto, e con l'avvicinarsi del lancio, Rockstar non ha detto nulla sull'argomento.
Il problema delle console
Il roleplay su GTA V è sempre stato un fenomeno da PC, per una ragione inevitabile: richiede l'esecuzione di codice client modificato, cosa che le console non consentono. GTA 6 esce su PS5 e Xbox Series X|S con nessuna versione PC annunciata. Finché questo non cambia, la piattaforma dove vivono i server di roleplay non ha il gioco.
Come appare una tempistica realistica
- Lancio console, single-player, novembre 2026
- Una versione PC in un momento non annunciato successivo
- Strumenti della community creati o sanciti successivamente
Ogni passaggio è una previsione tranne il primo. Nessuno dovrebbe pianificare un server basandosi su una data.
Nel frattempo
La scena del roleplay di GTA V esistente non va da nessuna parte e continua a funzionare su FiveM. La nostra pagina RP di GTA 6 copre l'argomento in dettaglio e si aggiorna quando Rockstar dice qualcosa, cosa che attualmente non ha fatto.