Niente nei filmati rilasciati mostra un menu di viaggio rapido, e Rockstar non ne ha descritto uno. Ciò che lo showcase stabilisce è che Leonida è abbastanza grande perché la domanda abbia senso: i viaggi tra la città e le regioni esterne non sono brevi.
Trasporti visibili nei filmati ufficiali
- Auto e moto, ovviamente, con handling e danni dettagliati
- Barche e moto d'acqua che si muovono tra aree costiere e isole
- Aeri battelli nelle zone umide, che sembrano il modo pensato per attraversare quel terreno
- Aerei sia sulla città che sulla palude
- Taxi che operano come parte del traffico cittadino
I taxi sono il punto interessante. In GTA V, fermare un taxi e saltare il viaggio era di fatto un viaggio rapido con una tariffa allegata, e lo stesso trucco funzionava in GTA IV. Se i taxi si comportano allo stesso modo qui, la funzione esiste senza essere etichettata.
Come Rockstar ha gestito la cosa in passato
Lo studio tende a evitare un teletrasporto basato su menu e preferisce qualcosa di diegetico: una tariffa del taxi, un biglietto del treno, una diligenza in Red Dead. Red Dead 2 vincolava il viaggio rapido al potenziamento di una mappa nel campo, rendendolo una ricompensa piuttosto che una condizione predefinita. Qualcosa in quello spirito si adatterebbe.
Perché potrebbe contare di più questa volta
Con due personaggi giocabili e uno stato che comprende città, isole, zone umide e entroterra, spostarsi tra i fili narrativi potrebbe comportare lunghe distanze. Un gioco che ti fa cambiare protagonista ha un ovvio motivo per muoverti sulla mappa in modo efficiente. Come lo faccia non è stato ancora mostrato.
Cosa sappiamo con certezza
Il mondo viene trasmesso senza schermate di caricamento tra le regioni, che è un dettaglio tecnico più che una funzionalità di viaggio, ma significa che qualsiasi transizione costruita da Rockstar può essere senza soluzione di continuità.
Le ripartizioni delle regioni sono sulla pagina della mappa, e i video sono raccolti su trailer.