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Si possono entrare negli edifici in GTA 6?

Risposta breve

Il filmato della presentazione mostra personaggi che entrano direttamente in negozi, appartamenti e retrobottega senza interruzioni di caricamento. Rockstar non ha detto quante costruzioni siano accessibili, solo che sono molte di più di prima.

Aggiornato Mappa

Guarda la presentazione di agosto e la risposta è evidente: i personaggi spingono le porte per entrare in minimarket, appartamenti e sale riservate al personale senza che lo schermo si oscuri, e ne escono allo stesso modo.

Cosa mostra realmente il filmato

Appaiono diverse categorie di interni:

  • Minimarket e piccoli negozi con scaffali riforniti e personale dietro il bancone
  • Interni residenziali, incluse stanze che chiaramente non sono rifugi sicuri
  • Retrobottega e magazzini raggiungibili attraverso porte di servizio
  • Bar e diner con persone dentro che li usano

Fondamentalmente, anche altri personaggi usano questi spazi. La gente entra ed esce da porte che il giocatore non ha toccato, il che è un obiettivo di design diverso da GTA V, dove un edificio accessibile era di solito un pezzo di missione o un menu di un negozio.

Ogni edificio?

Quasi certamente no, e Rockstar non ha mai affermato il contrario. Nessun mondo aperto di questa scala modella ogni interno, e il numero di porte che si aprono è esattamente il tipo di dettaglio che gli studi evitano di quantificare prima del lancio. Quello che è cambiato è il rapporto: abbastanza interni sono attivi che entrare in un edificio smette di essere un evento speciale.

Perché gli schermi di caricamento sono scomparsi

Entrambe le console di lancio usano storage interno veloce, che rende praticabile lo streaming di un interno mentre stai ancora attraversando la porta. GTA V doveva dissolvere in nero su Xbox 360 perché un disco rigido non poteva alimentare la geometria abbastanza velocemente. Quel vincolo è sparito - vedi le nostre note sull'hardware per cosa hanno a disposizione le console.

Cosa non è ancora noto

Se gli interni persistono - un negozio che hai rapinato resta distrutto, un appartamento conserva il disordine che hai lasciato - non è stato discusso. Non è stato nemmeno detto quanti siano generati proceduralmente rispetto a costruiti a mano. Queste risposte di solito arrivano con le recensioni.

Maggiori informazioni sul mondo stesso sono nella pagina della mappa, e la presentazione completa è collegata da trailer.

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