Le console risolvono da sole metà di questa questione. PS5 e Xbox Series X|S non eseguono codice di gioco modificato, e GTA 6 esce solo su queste due piattaforme. Qualunque sia la posizione di Rockstar sulle mod, non sarà rilevante il giorno del lancio.
La metà PC
Ogni scena di modding di GTA che meriti menzione è vissuta su PC, e non c'è una versione PC annunciata di GTA 6 - nessuna finestra, nessuna piattaforma elencata, nulla. Quindi la sequenza realistica è: prima le console, poi una versione PC in un momento successivo non annunciato, e poi qualunque modding ne segua. Ogni passo dopo il primo è un'ipotesi.
La storia complicata di Rockstar
Lo studio non ha mai supportato ufficialmente le mod, ma la sua applicazione è oscillata tra tolleranza e rimozioni. Le mod per single-player sono state in gran parte lasciate in pace per anni. Gli strumenti che toccavano GTA Online sono stati perseguiti duramente, in particolare con OpenIV nel 2017, una decisione che Rockstar ha ritirato dopo le polemiche.
Poi nel 2023 Rockstar ha comprato Cfx.re, il team dietro a FiveM e RedM - i framework di roleplay che la community aveva costruito su GTA V. Portare tutto questo dentro l'azienda è stato un vero cambio di rotta. Non ha però prodotto una sola dichiarazione su GTA 6.
Cosa non è stato annunciato
- Qualsiasi supporto alle mod, strumenti ufficiali o SDK
- Qualsiasi framework server per GTA 6
- Qualsiasi data o finestra per la versione PC
- Qualsiasi politica sulla modifica del single-player
Le aspettative ragionevoli
Vista l'acquisizione di Cfx.re e i soldi nel roleplay, una qualche forma sanzionata di strumenti per server della community sembra più probabile che no. "Alla fine" è la parola che conta in quella frase. La nostra pagina RP e online segue l'argomento, e qualsiasi cosa ufficiale finisce in notizie immediatamente.