Non esiste ancora una cifra ufficiale sulle vendite della prima settimana, poiché il gioco uscirà il 19 novembre 2026. Gli analisti di settore, inclusi quelli delle società di investimento che seguono Take-Two, prevedono ricavi lordi tra 1,5 e 2,5 miliardi di dollari in tutto il mondo. Tale intervallo si basa sui dati dei preordini dai negozi digitali di PS5 e Xbox Series X|S, oltre che sulle performance storiche del franchise’.
Per fare un confronto, GTA V ha venduto circa 11,2 milioni di copie nei primi tre giorni nel settembre 2013, generando circa 1 miliardo di dollari. GTA 6 esce a un prezzo più alto, 79,99 dollari per la Standard e 99,99 per la Ultimate, e su una base installata molto più ampia di console di attuale generazione, quindi le vendite potrebbero superare i 15 milioni nella settimana di apertura se l'offerta regge. L'edizione Ultimate ha un margine più alto, il che aumenta anche il ricavo per copia.
Cosa influisce sulla prima settimana
- L'uscita solo digitale elimina i vincoli di scorte al dettaglio, ma riduce anche gli acquisti d'impulso fisici.
- I possessori di PS5 Pro potrebbero fare l'upgrade, ma non è stata confermata una modalità performance, quindi questo effetto è incerto.
- Il PC non è annunciato, quindi nessuna vendita PC contribuisce al totale della prima settimana.
Qualsiasi cifra superiore a 2,5 miliardi di dollari batterebbe i record del settore, ma queste sono proiezioni, non impegni. Rockstar non ha commentato gli obiettivi di vendita.