Rockstar non ha pubblicato un obiettivo di frame rate per nessuna console. Nessuna modalità prestazioni, nessuna modalità fedeltà, nessun numero su nessuna pagina dello store. Chiunque ti dica che GTA 6 è a 60 fps, o che è bloccato a 30, sta tirando a indovinare.
Cosa lo showcase ci dice e cosa non ci dice
Un video compresso a 30 fps non può dimostrare il frame rate. Il filmato esteso di 26 minuti è stato catturato e codificato per YouTube, il che appiattisce esattamente le informazioni di cui avresti bisogno. L’analisi dei frame time di un video promozionale ti parla dell’encoder, non del gioco.
Il curriculum di Rockstar
- GTA V su PS4 e Xbox One: 30 fps
- Red Dead Redemption 2 su PS4 e Xbox One: 30 fps
- La riedizione di GTA V per l'attuale generazione nel 2022 ha aggiunto una modalità performance a 60 fps, tre anni dopo l'inizio della generazione delle console
Quest'ultimo è il precedente interessante. Rockstar può pubblicare una modalità a 60 fps, ma lo ha fatto su un gioco di cinque anni con margine di manovra, non su un nuovo titolo di punta che spinge l'hardware al limite.
La questione PS5 Pro
La PS5 Pro esiste e ha più potenza GPU, ma ciò non si traduce automaticamente in un frame rate più alto. Rockstar non ha rilasciato dichiarazioni sul supporto Pro, modalità potenziate o altro specifico per quella macchina. La nostra risposta su PS5 Pro copre quel poco che esiste.
Le aspettative realistiche
I mondi aperti ambiziosi all'inizio del loro ciclo di vita tendono a dare priorità alla densità visiva rispetto al frame rate, e Rockstar in particolare non ha mai trattato i 60 fps come un requisito di lancio. Un target a 30 fps con una modalità performance opzionale si adatterebbe al modello. Così come 30 fps soltanto. Nessuna delle due opzioni è stata annunciata.
I dettagli sulla console, quando confermati, finiscono nella pagina hardware, e qualsiasi dichiarazione di Rockstar finisce in notizie.