Su console non hai scelta da fare. PS5 e Xbox Series X|S usano entrambe memoria a stato solido interna veloce, e un gioco installato su una di esse gira già da un SSD. La domanda diventa interessante solo se pensi a una versione PC - e non ce n'è una annunciata.
Perché l'archiviazione è importante per questo gioco
Leonida si presenta come un mondo continuo e fluido. Le immagini mostrate passano dalla strada agli interni dei negozi e viceversa senza interruzioni di caricamento, e si guida tra regioni visivamente distinte senza pause. Questo comportamento è costruito direttamente sull'assunto che la macchina possa recuperare le risorse dalla memoria di archiviazione più velocemente di quanto il giocatore possa muoversi al loro interno.
GTA V sfumava al nero quando si entrava in un edificio perché era uscito su Xbox 360 e PS3, dove un disco rigido meccanico non riusciva a stare al passo. Rimuovere quelle dissolvenze non è una scelta stilistica; è ciò che l'hardware ora consente.
Archiviazione per console
- PS5 e PS5 Pro: il gioco deve essere installato sull'unità interna o su un SSD M.2 interno compatibile. Un'unità esterna USB può archiviarlo ma non eseguirlo.
- Xbox Series X|S: stessa restrizione: memoria interna o scheda di espansione ufficiale.
Se lo spazio è poco, spostare altri giochi su un'unità esterna e tenere GTA 6 su quella interna è la soluzione giusta.
E il PC?
Rockstar non ha annunciato una versione PC, il che significa che non esistono requisiti di sistema e non possono esistere. Quando verrà annunciata, un SSD sarà quasi certamente elencato come requisito minimo piuttosto che come raccomandazione: è diventato lo standard per i giochi costruiti attorno allo streaming continuo. Fino ad allora, qualsiasi elenco di requisiti che trovi online è inventato. Il nostro pagina dei requisiti di sistema spiega perché in dettaglio.
La guida sulla dimensione dell'installazione è nella nostra risposta sullo spazio.